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360°- und Kuppelprojektionen

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Mittendrin statt nur davor

3D-Projektions-Mapping

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Objekt zum Leben erweckt

Interaktion

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Kommunikation mit der Technik

Sensorik

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Reaktion in Echtzeit

Touch-Anwendungen

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Technik zum Anfassen

Motion-Tracking

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Bewegt die Technik